
Während der letzten Jahre hat sich die Komplexität von Computerspielen sowie die Intensität der Grafik stetig weiterentwickelt. Doch dabei wurde ein entscheidender Bereich stark vernachlässigt: die Künstliche Intelligenz. Bis jetzt wird das Verhalten von Agenten im Spiel entweder mühsam von Hand programmiert oder durch Lösungen erzeugt, die in erster Linie auf Pfadsuche und elementarer Entscheidungsfindung basieren.
Hier bildet xaitment die Ausnahme.
Unser Ziel
Seit unserer Gründung 2004 entwickelt xaitment lebensechte Künstliche Intelligenz (KI) für Computerspiele und Simulationen. Wir haben es uns zum Auftrag gemacht, eine KI zu entwickeln, die so realistisch ist, dass Spieler in Zukunft nicht mehr unterscheiden können, ob sie im Spiel auf andere menschliche Spieler treffen oder auf computergesteuerte Agenten.
Unsere Lösung
Unsere Leidenschaft für KI und Computerspiele gab den Anstoß zur Entwicklung unserer modularen xaitEngine. Dieses System bietet Spiele- und Simulationsentwicklern die Möglichkeit, auch ohne KI-Vorkenntnisse Gegnern sowie Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) eine unglaublich realistische Intelligenz und rationales menschliches Verhalten zu verleihen.

Als Spin-Off des renommierten Deutschen Forschungszentrums für Künstliche Intelligenz (DFKI) verfolgen wir das Ziel, Spielcharaktere so lebendig wie möglich werden zu lassen. Dafür beziehen wir bei Entscheidungsfindungs-Prozessen und Team-Aktivitäten realistische Einflüsse wie grundlegende Reaktionen, Ziele, Gegenleistungen, Konsequenzen und sogar Gefühle mit ein. Wir wollen die Lebensdauer von Computerspielen verlängern, indem Ihre Kunden in eine Spiel-Welt mit lernenden und sich entwickelnden Figuren eintauchen können, die sich wie Menschen verhalten.
Laden Sie unsere BrainPack SDKs und benutzen sie diese für Ihre Demos&Pitches. BrainPack Details